¿Qué es la realidad aumentada? La wikipedia puede expresarlo mucho mejor que yo.
¿Para qué sirve? Eso es lo más fascinante, lleva poquito tiempo funcionando pero ya se pueden ver utilidades espectaculares. La mayoría de vídeos son en inglés, pero las imágenes son bastante explicativas.
Comenzamos.
La primera vez que escuché el término "Realidad Aumentada" fue en unas jornadas de diseño en la universidad, y era algo parecido a esto:
El siguiente vídeo nos muestra cómo crear objetos de realidad aumentada, como el del ejemplo anterior, con los programas FLARToolkit y Adobe Flex. Los que no hayan programado nunca quizás se asusten un poco:
Por ejemplo, Wikipedia, Twitter o un canal de restaurantes, a través del cual accedemos a los servicios que ese canal nos ofrece: ver historia de un museo cercano, quién ha actualizado twitter recientemente a nuestro alrededor, o el menú de un restaurante, precios, espacio libre en el local,....
Estas capas limitan el número de servicios, sin embargo, son útiles a la hora de organizar qué datos queremos que aparezcan en la pantalla, que de otra forma sería un nube de puntos incomprensible.
En el siguiente vídeo se explica el funcionamiento básico de un buscador desde un balcón cualquiera.
Junaio, que ha hecho posible la realidad aumentada en revistas y sellos postales
Wikitude World Browser: una especie de enciclopedia.
TAT Augmented ID: enfocado a las redes sociales. Puedes seleccionar las redes sociales en las que estés registrado para que sean públicas y "acompañen tu cara" en todo momento.
Google Googles: permite buscar fotografías tomadas con el móvil en internet y reconoce y traslada texto impreso a texto digital.
Aún muy pocos usuarios conocen las utilidades de esta tecnología, en gran medida debido al salto tecnológico que significa hoy día tener un smartphone. Ese aparato que nos acompaña hace tiempo que sirve sólo para llamar quedará obsoleto en menos de una década, de hecho, ya se puede llamar gratuitamente a nuestros amigos de Facebook desde un smartphone. Tampoco se puede decir que haya muchos programadores en el mercado laboral, lo que está claro es que en los próximos años no les faltará trabajo.
Pero, como toda tecnología, también tiene sus riesgos. En el caso de Tat Augmente ID, el hecho de que nuestras redes sociales aparezcan a nuestro alrededor, pone de nuevo en la mesa las políticas de privacidad de datos; sobre todo para los niños.
Más incontrolable aún es el uso de la realidad aumentada en mapas, que permite ver en tiempo real un vídeo que se esté grabando desde cualquier parte del mundo, ¿y si cada esquina tuviera una cámara? ¡Qué digo, en las grandes ciudades ya las hay! Cualquiera que pudiera conectarse a esas cámaras podría ver en todo momento qué ocurre, quién sabe si saber la edad de cualquiera que pase ante ellas, las fotos de su boda, las fotos de sus borracheras, sus tweets, sus últimas compras en Amazon...
Lo único que está claro es que nada volverá a ser como antes.
Una vez más, para lo bueno y para lo malo, el límite es nuestra imaginación.


